剑姬和杰斯在六级之前,对抗的核心是什么?
操作?
意识?
预判?
不。
都不是。
以上这些,虽然是博弈的关键,但并不是核心。
真正的核心,是……状态优劣!
如果剑姬不需要施放W技能,就能逼杰斯用锤形态的E尝试击飞,才有预判格挡的可能。
如果不交W,站撸打不过杰斯,自然不具备一战之力。
这样的道理,和对线期衡量双方战斗力,判断能不能打一样,很多观众虽然说不出来一二三四,但都有一个大概的认知。
显然。
凭借召唤师技能的伤害领先,塞恩站位骗推线,再加上一手留技能点的格挡反击。
林北已经打破了英雄定位的限制。
未必敢说能取得主动权。
但起码不会像常规对局那样难受。
“还有一个方面,在中路打杰斯,对剑姬来说,其实不是绝对吃亏。”PDD做了波分析。
“是这样吗?”米勒有些意外。
“是这样。”PDD接着解析:“在上路,剑姬想要进经验区,必然会被杰斯抓到机会消耗,在中路就好很多。”
长,有长的作用。
短,有短的好处。
而且。
当第二波第一个近战兵死亡,单线英雄升到二级之后。
林北学习了Q技能破空斩,获得了突进能力。
Faker就从最开始的肆无忌惮,变得需要有一点小心。
破绽不在正面的时候,可以尝试去做一做消耗。
破绽在正面的时候,并不能对剑姬动手。
局面从一开始的激烈,陷入了僵持之中。
“Faker这边打的很谨慎,不愿意给小北机会。”娃娃看着场上情况:“但小北这边,距离同样保持的非常好。”
“是的,只用Q技能补刀。”米勒带着点意外。
认真想想。
其实很有道理。
剑姬在没有CD装备、符文加持的情况下,一级Q技能的CD是13秒。
命中任意目标,都会返还百分之六十的CD。
也就是说。
每5.2秒,就可以使用一次。
和小兵自然死亡的速度差不多。
这样一来。
剑姬和杰斯之间的距离,就超过了杰斯普通攻击范围。
就算Faker打炮,照样不存在命中的可能。
这还是杰斯破腚刷在背后的时候。
如果破腚刷在正面。
Faker会转变成需要规避的一方,主动进攻的变成了林北。
中路你来我往,一进一退。
局势平衡。
原本料想的消耗、压制等等,一项都没有出现。
“小北这个对线,越来越怪物了啊。”EDG教练阿布看着比赛,心里总感觉有点不是滋味。
“剑姬和杰斯和平发育,杰斯很吃亏。”厂长凭借经验指出。
道理很简单。
作为具备两套技能的变身系英雄。
杰斯天然少一个大招。
经济持平,状态对等,到了六级之后,其实拼不过绝大部分上单英雄。
看起来,Faker线上稳如泰山,三波兵还领先了林北两个补刀,多打了接近四十金币。
其实。
杰斯和剑姬之间的天平,正在随时间推移而不断倾斜。
这样一来。
打野形势也出现了变化。
SKT打野选手Bengi原本的打算,是在Faker附近做反蹲,埋伏,或者后手去针对盲僧。
看到杰斯没打出效果,只能想办法主动出击。
没多久。
Bengi就操纵着蜘蛛女皇,来到了中路附近,做好了动手的准备。
这时候,Faker刚好将兵线拉了回来。
侧向走位。
假意补刀。
抬手,Q技能射出一发乳白色光球。
技能飞行到中途,忽然按E,开启加速之门。
原本慢慢悠悠向前飞行的光球,在接触加速之门后,飞行速度骤然暴增,以极快的速度轰响了剑姬。
变速炮!
相对于或慢或快的普通,或者加速炮。
变速炮的效果,有一次节奏方面的转换。
很容易打对手一个出其不意。
但林北的反应速度也不是浪得虚名,纵使没有达到多次测试稳定0.1的人类极限,也没有差开档次。
轻而易举地使用劳伦特心眼刀,招架住了这一招。
然而,就在此时。
蜘蛛女皇以人类形态从侧面走出,抬手,发射出了一发蛛网。
E,结茧!
Bengi能两次踹翻饮水机,从板凳席站出来,直接上场打关键局,就是因为有着极其出色的操作能力。
这一发E,是卡着剑姬‘劳伦特心眼刀’的提前量,抓结束的那一瞬间。
近了。
更近了。
不得不承认,Bengi对于技能时机、道具飞行速度的把控分毫不差。
纵使林北无缝向后滑步,依旧吃到了控制效果。
“晕住了,这波小北恐怕要出事!”米勒声音稍微有些焦急。
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