其他闻风而来的观战者也在快速增加。
“希望更高强度的战斗,可以增加我对点空枪的感悟,早点打出爆空一枪。”陈有才一边祈祷着,一边等着系统给他安排对手。
“神枪无敌!vs一剑破虚。”
咦?排到了,居然是前五百名的高手。
陈有才眼前景色一变,下一秒就从候战室,出现在一个宽广的草原战场上,对面一名剑修,名为一剑破虚,是六阶后期的高手。
“嗯?我四连胜,怎么给我排一个九百多名的菜鸟?”对面的青年十分惊讶,似乎对系统这次的匹配有些疑惑,它不是一直自称会安排旗鼓相当的对手吗?
“我十七连胜。”陈有才坦言,“你似乎也是空间系的剑修,让我看看你的剑技吧。”
“可以啊,兄弟,居然十七连胜,在六阶的排名战中,这确实非常难得,我最高也只拿到六连胜。”
在这里,大家的实力相差不大的话,胜负往往只是一瞬间的事,你一个微小的失误都可能导致战败,因为这里的战斗,是计算一种叫血量的数据,如果你被对方的攻击,打光了血量,即使你感觉自己还有战斗力,系统都会给你判负,你无法进行绝地反击逆转。
当然你也可以在血量见底的时候施展这种逆转手法,但这其实很看运气,当你以为自己的防御可以抗住,血量至少还会剩一点的时候,其实你已经无了,当场落败。
所以在这里战斗,你有时候会感觉比较郁闷,明明还有底牌没有使用出来,但却已经被系统判负了,只能下一场在另一个对手身上使用了。
这些规则,也是让许多高手不喜欢的原因,这里不算是真正的生死战场,更多的是一种战斗技法的测试与锻炼。
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