对于领骨大人的做法乔托瑞并不觉得有什么不妥或者说芥蒂,他对领骨大人的魂贡比例始终在百分之八十以上,足以说明一切。
说句实话乔托瑞对于木竹的到来是欢迎大于抵抗的,这样一个类似竞争对手的存在让乔托瑞觉得更有意思了一些。
只要别做出背叛领骨大人、背后捅刀子之类的事乔托瑞还是非常愿意和这位新邻居“好好相处”。
云铭本来以为木竹将骨换防的事只是一个小插曲,没想到在这之后断断续续的有将骨防区进行换防或是两支将骨部队共同驻防。
随着汇集过来的军骨规模一天比一天庞大,连白骨都能看出马上就要和联盟军再度开战,而云铭这种高阶军骨早就接到了上位将骨的命令。
领骨大人具体怎么安排其他将骨的云铭无从知晓,反正乔托瑞还是和以前一样:打头阵而且以最快速度在联盟军防线上撕开一个口子。
唯一不同的是这次的先锋部队由乔托瑞和木竹两名将骨组成。
“大人,和木竹将骨麾下军骨协同作战我们有什么需要注意的吗?”
原本就是布置任务后走个过场的疑问环节,耶撒破天荒的提问。
可以说这是除了蜂鸟骑骨之外的五名骑骨都想知道的问题。
乔托瑞说:“我和木竹沟通过,这次虽然是我们两部共同作战但她麾下的军骨数量多,速度方面照我们差一些,而我们恰恰要抢占速度优势所以我们做了分工。”
说到这乔托瑞顿了一下,“我们依旧负责冲锋,不顾一切杀死面前的敌人继续前进,剩下的交给木竹和她麾下的将骨。”
五名骑骨愣在当场,军骨没有专门学习各种战争理论的骷髅学院,一切有关战争的东西要么是一场场战斗打出来的要么就是上位骷髅传授的。
能成为骑骨的不说用兵如神至少也是用兵有方,毕竟就算有魂言加持要指挥百万量级的军骨也不是件容易的事。
可乔托瑞说得也太简略了,涉及到两支将骨部队、几千万军骨的事怎么就一句话给带过去。
既然有分工,那彼此间该怎么配合?迄今为止云铭几个连木竹的下位骑骨照面都没打过一次,双方的节奏该怎么控制?万一快了有可能被联盟军抓住空隙,慢了又有可能挤到一起,一旦遇到突发情况该怎么沟通?这些都是要先商量好的。
大人这回是怎么了,跟木竹将骨就那么不对付吗?
五名骑骨一致认为大人这次的反常很大程度上和合作将骨木竹有关系。
耶撒还想再追问一下但被乔托瑞直接结束了会议,留在暗篷里的五名骑骨面面相觑只能各自返回抓紧时间做战斗准备。
“半人马军骨,冲锋!”
莲平举骨矛大喝一声,与腓力达克一同冲了出去,身后三十多万名半人马军骨宛如一股巨大的洪流般呼啸而出。
可怜灰骨们刚经过各种攻击的一番洗礼又有不少“倒霉蛋”死在了半人马军骨的骨蹄下。
虽然没想到骷髅会这么迅速的发动进攻不过三支早已整装待命的骑兵团依然按照既定路线从不同方向夹击半人马军骨部队。
这个时候人形军骨的劣势就显现出来:原本身体素质就不占优势的他们还要保持阵型,轻易就被兽形军骨们反超落在后面。
居中坐镇的云铭让兽形强骨们控制速度不要拉开差距同时也告诉人形强骨们保持阵型绝不能自乱阵脚。
突然,云铭抬头看向天空,一名一段大武师腾空而起毫不掩饰自己的气息,云铭二话不说骑着烈风升空瞬间厮杀起来。
其他四名骑骨和云铭的情况大差不差,都已经和联盟军交手,只是这次五名骑骨没有分头行动彼此间的距离甚至能看到交战情况。
除了耶撒之外几名骑骨都和对手打得有来有回,下方的军骨们也在一点一点的向前推进。
不远处的后方“九命狂狐”木竹率领麾下军骨立即跟上,奇怪的是白骨之上的每一名军骨脸骨上都洋溢着兴奋的笑容,虽然战斗确实会让军骨们感到兴奋但是这么多军骨都展露出这么统一的情绪不仅联盟军没见过怕是连军骨见了都会觉得诡异。
麾下军骨表现出的强烈兴奋离不开木竹头顶的将骨光环。
木竹的将骨光环看起来就和其他将骨不一样,大多数将骨光环最多在颜色上存在区别而木竹的将骨光环是动态的:黄褐色的将骨光环陡然生出无数裂纹碎成小块接着又神奇的拼合起来,周而复始。
这般少见的将骨光环当然不止看着好看,实际上它的作用更加逆天:拥有类似木竹骨技的效果能让麾下军骨拥有不止一条命,只要不是被瞬间轰杀得连渣都不剩就能原地复活。
由此木竹给自己的将骨光环起了个简单粗暴的名字:复活光环。
如果只作用在下位骑骨身上的话可以让骑骨们有五次复活的机会,这几乎等于不死!
扩大到强骨身上不管是骑骨还是强骨都能复活四次,依此类推。
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