这次没等陈牧开口要枪,球球就直接将一把正义丢在了他的脚下。
穿上小甲,又买了两个炸药包,捡起地上的正义,陈牧面色略带阴沉。
上半场他可是被对面的爆弹和人海战术给恶心坏了。
“王哥帮我看着点二楼和左手死点,我直接进包点找人!”
光幕落下,陈牧跟nobody沟通了一下后,就端着枪朝点内走去。
相较于只有一条进攻路线的B点,A点的选择无疑要更多一些,但同时进攻A点时需要面对的枪线也要更多。
二楼铁板,这是进攻A点时第一个需要注意的地方,然后就是远点后房,二楼窗口,二楼下死角,以及包点内部的敌人。
远点后房的敌人陈牧并不担心,他甚至巴不得对面主动出来跟他对枪,他真正需要操心的是二楼和二楼下以及躲在包点内的敌人。
这两个点位正好能形成一百八十度枪线,必须要有队友帮忙盯住另一边,陈牧才能放心突破。
浩东用烟雾将二楼窗口封锁,nobody开狗确定近点没有敌人和绊线后,接过浩东的工作盯紧二楼窗口,避免有敌人混烟出来。
前方的危险已经被nobody的辟林之虎扫清,陈牧在确定远点也没有敌人后,不再犹豫利用炸药包飞进包点准备清扫点内的敌人。
出乎陈牧的预料,对面保安的两根绊线竟然放在了同一个地方,一高一低,陈牧利用炸药包躲过了下方的绊线,却被另一条绊线直接从空中拦了下来。
幸好他刚才只用了一个炸药包,飞行高度有限,没有出现在空中‘荡秋千’的情况。
虽然没有出现最坏的情况,但踩到绊线后的透视效果依旧暴露了陈牧的位置。
不过,陈牧的反应也不慢,没有想着开枪打掉绊线,那样速度太慢还得先等站稳才行,人物尚在空中被绊线拦下来的瞬间,陈牧丢出身上最后一个炸药包,将身上连同脚下的两道绊线同时清除掉。
二楼窗口的铁臂,躲在包点广告牌后的保安,在陈牧位置暴露的时候,两人几乎同时开枪对着陈牧一通扫射打空了弹匣内所有子弹这才作罢。
幸好是手枪局,陈牧身上还穿着一层小甲,加上清理绊线的速度够快,这才勉强逃过一劫。
血量还有六十点左右,不多,但也足够用了。
手枪的威力本就不大,还有距离衰减,除了正义外其他手枪的穿射等级都是低,能打掉陈牧这么多血,运气已经算是非常好了。
……
既然开了枪,保安的位置自然也就暴露了。
陈牧没有因为残血心生畏惧,从空中落下后,就奔着广告牌过去找人了。
拼抢他可从来没怕过谁!
更何况对面保安手里只有一把标配小手枪,陈牧就更没有害怕的必要了!
即便对面身上还有一层小甲,陈牧也一点不怂。
这段时间陈牧可不是白练的,各个英雄的道具价格,枪械价格等等,都深深印在他的脑海之中,在发现脚下有两根绊线的时候,陈牧就第一时间计算出了保安身上的经济用途。
400的小甲,一把系统免费赠送的标配小手枪,外加两根绊线,正好八百块基础经济,也就是说他手里并没有可以自保的赛博囚笼……
为了避免对面保安撞大运,三连发直接将自己秒了,陈牧拉过去的同时,还特意往后靠了靠拉开距离。
左轮手枪在指尖不停转动,陈牧一个大拉来到保安藏身的位置。
清楚陈牧是残血,对面保安也没后退的意思,就站在原地架枪。
不怕跟人刚枪,就怕对面不来!
对面保安原地架枪的举动,正好合了陈牧的心意!
瞄准、急停、开枪……
砰!
左轮还在转动,一发子弹已经射了出去,击穿敌人的头颅,在墙壁上留下一个深深的弹孔。
EDG.Thumb使用正义爆头击杀了GIA.Nukkye。
同一时间,躲在二楼的铁臂已经绕到后房远点,跟正面过来的nobody交上了火。
上半场不仅陈牧憋了一肚子火,nobody同样如此,看到罪魁祸首之一铁臂过来找自己刚枪,nobody一点躲得意思都没有,就大咧咧的站在马路中间跟他对枪。
鬼魅一发精准的爆头,根本没有给对面拉扯peek的机会。
EDG.nobody使用鬼魅爆头击杀了GIA.rhyme。
GIA剩余三人还在回防的路上,陈牧在安装完爆能器拿到能量点后,就将防守爆能器的任务交给队友,自己则跟着nobody主动出去找人。
康康的捷风守在二楼,对面不可能走电梯房回来,球球在A外准备技巧性投掷的同时,盯着下水道位置,对面也不可能绕后过来。
所以,GIA三个人的回防位置基本就锁定了。
他们只能走警家回防!
陈牧打头阵,nobody在后补枪,康康在确定电梯房没有来人后,也在往他们这边靠拢。
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