巫师的战争

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第234章 试探与优化1

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帝国还没有完成真正统一,却出现了位面通道,导致统一进程停滞。

左德一方面整合超凡武装,掌握更强的力量,协助布莱恩;另一方面,也在安排亲信带领茜西以及不适合参与黑土战争的士兵,代替他稳定帝国南部局势,逼迫大帝退位。

大量的普通士兵离开,继续此前的任务,原地只留下了两万人左右的教团、左德的近卫军1万人,以及受到能量侵蚀需要后续治疗的两万人。

两万人的教团被整编安插近卫军军官,成立救赎军团,等待后续的超凡防具到位,再进入黑土贡献力量。

围绕黑土呈环形构筑营地,黑土上方一颗巨大的白色太阳闪耀,哪怕是黑夜,也有着近千名巫师维持,日夜不熄。

白天太阳威力最强,左德与诺顿带领巫师和超凡骑士进入黑土。

时刻谨记布莱恩的提醒,经过测试,没有防具的情况下,仅靠魔力护盾,1环巫师只能维持一刻钟,2环巫师一小时。

发起大举进攻前,诺顿也是站在队列最前沿,大声提醒。

“所有人,牢记战争守则,这不是普通的战争,这是世界与世界的战争,必须取得胜利。”

“巫师先巫术洗地,然后超凡骑士进入,最后巫师进入,顺序不要乱。”

“开始!”

大型战争巫术烈风龙卷在天空酝酿,之所以不用光能或者其他性质能量,是为了尽可能保全魂火。

在黑土杀死敌人并没有太大用处,黑土战争的目的一是为了试探出对方最强实力,二是提升本世界的潜力与上限。

风系巫术在保证杀伤力的前提下,一举摧毁死灵行动力,对于魂火损伤十分微弱,除非直接攻击到魂火,否则魂火都能很好保全。

巨大的龙卷风在黑土外形成,随即冲向黑土内,卷起死灵的同时,风元素也被死灵能量消融,最后消散。

好在巨大的龙卷风一个接着一个,如同下饺子一般,连绵不绝。

见黑土边缘死灵被清理的差不多,左德大手一挥,骑士团列阵向前,巫师团也停止释放战争巫术,转而为骑士释放护盾。

进入黑土内,浓郁的死灵能量,让其他能量属性全部被排斥,巫术威力会减弱,最高效的杀戮方式反而是肉搏。

是以战场上居然出现了巫师沦为辅助的局面,骑士大开大合战斗,巫师在后面维持护盾,偶尔来几发光亮术,为骑士创造战机。

人造神释放信仰能量光柱,射线如同能量刀不停切割死灵骷髅的躯体,就是威力被弱化。

能量光柱传递过程中,被空气中的死灵能量削弱,再切割死灵躯体,被躯体内蕴含的能量对冲抵消,远程攻击能量留存率十不存一。

这一点很快引起了诺顿的注意,极端环境下,远程攻击没有近战攻击靠谱,心中想着加大战士的比例。

不过一切都需要等护甲防具运送到才能做决定,而且为了适应这种极端环境,防具还需要进行改良,制作成全身盔甲不留任何缝隙。

密集列阵的骑士阵线与冲锋的死灵发生激烈碰撞,刚转化的平民死灵脆弱不堪,只是一个冲撞,便散架倒地。

白玉骷髅则被推飞,并未受损再次前冲,附加死灵能量的骨剑与附加气血之力的星钢大剑碰撞,能量抵消。

力量上白玉骷髅完败,被砍翻在地,骑士右脚迈出,一个前突下斩,砍掉头颅,包裹着魂火的头颅滚到一边。

偶尔有骑士被打破魔力护盾,死灵的骨刀附加的少量能量进入肉体,也被骑士的气血之力抵消驱除。

直到受伤多次,气血之力降低到一定程度,这才退出战斗序列离开黑土进行治疗。

不断有骑士受伤离开,战线整体虽然在推进,不过速度越来越慢。

突然死灵海内,一发死灵爆裂弹发射,目标直指骑士阵线,眼疾手快的诺顿立刻施展土元素之手阻挡。

元素之手炸开,巫术也在骑士上空炸开,阵线没有被打开缺口。

目光看向死灵海,寻找死灵施法者的身形,茫茫多的骷髅,根本找不到哪只骷髅释放的。

诺顿心中暗道好险,他们的远程巫术全被削弱效果,而死灵的远程攻击不受影响,反而威力更大了一些。

见形势越来越不利,诺顿与左德在魔网内商量撤退,两人一致同意在出现大的危机前撤军。

有序撤离的同时,还不忘带走战利品魂火,大量魂火被放置在白色太阳下,快速消融。

世界在震动,元素在欢呼,众多参与了进攻的人类均被世界给予了加持,同时降下了赐福。

对死灵攻击+1%,对死灵能量侵蚀抗性+1%,而布莱恩获得的加持与赐福更多,因为白色的太阳,最终杀死死灵的正是他。

第一场战争结束后,布莱恩、左德、诺顿、娜拉四人在营帐中进行着战争总结。

娜拉负责后勤,率先提出她的看法。

“这次近4000超凡者试探进攻,虽然伤员不多,不过日后若是凡人辅助军也加入了进攻序列,治疗巫师数量会不足。”

“我提议,增加治疗巫师的数量,提前储备。”

诺顿点点头,赞同道。

“你的提议我完全赞同,巫师的远程攻击巫术,在黑土内效果削弱太厉害了。”

“同等的魔力如果拿来帮骑士释放护盾,加持增益状态,驱除负面状态,收益会更高。”

左德对此也是颇有感触,从未想过有一天会因为巫师数量太多,而陷入苦恼。

作为一名超凡骑士,左德感触最深,他提的意见也更加具体。

“在黑土内与死灵对战,存在一些明显问题。”

“死灵数量太多,大规模军阵施展不开,黑土内,精神力不离体,很难兼顾到全局。”

“而且位阶差别较大,1阶骑士气血消耗5成以上,即将到达极限,2阶骑士才刚开始。”

“我提议,改为小队或者大队等一个个小团体行动,让骑士与巫师之间自由组合出击。”

“比如1队10人小队,合理配置比例可以是7名骑士、2名提供增益辅助的巫师、1名治疗巫师。”

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