南疆蛮荒,罡风呼啸不止。
周元一立于高空,炼道明光收敛周身,自九霄俯瞰这片被兵戈反复伐犁的山河。
下方军伍散作十余路纵队,在山野间穿行推进,杀伐不休。
偶有兵卒的喊杀声隔空传来,混着妖属的惨嘶,倒也热闹。
不过,他倒是没去看这些,而是越过山岭表层,落在更深处的地脉之上。
蛮荒六百里,地脉走向错综繁复,宛若一张盘踞大地深处的巨网,灵机自其间流淌不休。
因千百年来无人打理经营,灵机浑浊而散漫,大半都自行消弭于土石之中,白白浪费,但若加以梳理引导,这其中价值就不止是灌溉灵田那般简单。
周元一脚步轻踏,身形向南掠出百里,落在一处群山交汇的隘口上空。
三面峰峦环抱,南面则是一道数十里宽的裂谷,天然将南北隔绝。
地脉汇聚于此,三条主脉在地下深处交汇成一方灵机旋涡,浓度比别处高出数倍不止。
“此地倒是可以。”
其缓声开口,声音被罡风卷散,而炼道明光则向下方地脉渗入。
灵机顺着脉络反馈而来,将三条主脉的种种情况尽数显现于心。
如此地界,也足以支撑一座城器的根基,但炼就城器,问题却不至于此。
周元一收回手,负手望着下方裂谷略有出神。
城器构想虽好,可也有一个巨大难题始终摆在面前,那便是规模同人力间的矛盾。
若要城器发挥出足以抗衡玄丹大妖的威势,那如果不加以壮盛,单是城中驻守的兵卒、下修就至少得达到十万众,人道气运方能催使城池底蕴运转,形成足够强大的加持。
而数十万众守一城,那后勤补给便是天大的负担。
粮草、丹药、符器、灵材……
一座万人军塞的月耗就近乎海量,十万众翻上十倍,便是周庭倾尽府库也经不住几座城同时运转。
更遑论蛮荒孤城之际,一旦妖灾兽潮围困,粮道断绝,那十万守军就成了困兽。
就算以宇道法宝驰援,那也是杯水车薪,提前储备,那又能守备多少岁月。
而以城器之重,若只能缩在边疆防线后方,同正常堡垒比又有何异。
也正因如此,人力不可过重,他才想将各方加持增盈。
也便是让城池自行汲取天地之力,以山河地脉为根须,以苍茫灵机为盈壮,从而削减对驻守人力的依赖。
如此,便不需十万众。
万众,至多数万众坐镇,辅以地脉灵机的持续灌注,就可让城器稳定运转。
且他还打算在城中以营地、军塞为枢纽节点,将兵卒、下修按编制分驻各处,每一处营地同城器核心相连,气机层叠传递,攻守协调如一。
如此一来,不仅能盈盛城器威势,也还能解决另一个隐患。
倘若妖邪破城而入,只要枢纽不失,城器就不至于瞬间溃败,各营地可独立支撑一段时间,为援军赶至争取余裕。
念至于此,周元一在寰宇踱步,炼道明光在周身时隐时现,每过一地,心中便多一道构想被推演验证。
地势自是三面环山为佳,可借山体走势,同城池阵法相合,减少外敌可攻方向;地脉当多方交汇,灵机浓度不低于四等,方可持续供养城器运转;军伍以万人为基,上限五万众,超过这个数目则后勤压力陡增,不如分设第二城……
至于这第一城的城基核心,也是他所设想的南境第一城,那自然以青木猿王道骸最好。
通玄层次的恐怖灵蕴为骨架,木道灵蕴又天然亲和地脉万物,可延绵滋生,甚至能让城器缓慢自行壮盛。
如此一来,城池越久便越坚固,百年之后的威势远超百年之前。
这些虽然皆已思量透彻,但让他踌躇不决的,却是后勤这一环。
城器扎在蛮荒前沿,距人境腹地动辄数百上千里,若以寻常运输,粮道绵长,沿途妖祸不断,损耗折算下来,三成物资能到城中已算不俗;若以宝器运输,虽好上一些,但代价巨大,更有遭受伏击之风险,总不能天君亲为。
‘除非……’
一道念头闪过,周元一停下脚步,仰头望天,随后目光落在脚下的地脉交汇之处。
在千百年前,土元道派的司空真君曾同赵庭合谋,以阵法沟通地脉,在人境各方布置传送通道。
彼时,这手段也让人族在对异族的战争中屡屡得利,盛极一时。
但后来,苍茫局势剧变,异族针对性破坏传送节点,再加上传送阵的布置、运转成本巨大。
且司空真君、上衍天君等诸多强者先后陨落,阵法传承都因此衰败。
周元一闭目,识海中浮现那种种残简断卷。
那地脉传送其实并不复杂,以地脉为媒介,沟通两地灵机,再以阵法开辟稳固通道,以供人员物资传送,其中难点也唯有二。
其一,地脉沟通需要对地势、地脉走向有极深的感悟掌控,稍有偏差便是灵机紊乱 通道崩溃。
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