“毛发多了反而火焰减弱?”
喵喵叫低声说着,顿时眼前一亮,“不错嘛,这个知识以前在别的游戏中学过的!”
“别硬刚...多找佛雕师加强装备,留心赤鬼攻击时会溅出的小伤……”
看着看着,她的脸不由得红了,感觉这些注意事项好像直接指向了自己之前犯下的错误。
“不行了,等不及啦,我现在就上线再试一次!”
她决定直接进VR装置尝试,不再睡个午觉,因为她有信心这一次一定能战胜赤鬼。
很多有着同样想法的玩家都相继回到游戏之中。
此时,在鹅厂的一个会议室内。
屏幕上不断跳动的一组数据吸引了所有人的眼球,正中央醒目地显示着《只狼》同时在线人数:2105.56w+
这个数字每隔五秒钟就会变动一下,仿佛也触动着在场每一个人的心弦。
这种实时在线统计数据用来评估游戏的销售情况及退款率,一般而言,到了下午还在线说明玩家已经不太可能会退款,而是沉浸在游戏的乐趣中。
截至目前,《只狼》已接近售出三千万份,实时在线人数保持在两千万上下,这意味着除了正在忙碌或者小憩的,实际参与度竟达到70%之高。
会议室里静悄悄的。
也许对外行人来讲这些数据没什么特别之处,但是对于坐在这儿的、拥有丰富经验的游戏业者来说则是前所未有的佳绩。
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