哗哗哗,飘在空中的骰子再次转动,片刻后停下来,上面的内容清晰可见:
猿猴,武器,情绪。
白河一怔,这个要求感觉像是量身定做的一样,根本不用思考,便可以挑选出合适的卡牌。
【白猿,越女之师】
【种类:仆从】
【等级:黑铁】
【属性:土】
【种族:猿猴/导师】
【支付:(土)】
【维持:1000(土)】
【特性:】
【铸剑:该仆从可吸收领地卡转为相应的武器,持有该武器时,可提升自身力量,该武器不会因仆从死亡而消失。】
【剑心通明:该仆从在持有剑类武器时,伤害提升20%】
【传习:该仆从可将自身的心智寄宿在剑类武器中。】
【六维:力量(10)/敏捷(10)/体质(10)/智力(7)/感知(10)/意志(10)】
【备注:“这白猿剑法之精,世间罕有,它虽不通人眼,一招一式却已尽得剑术至理。” ——范蠡】
不过,有个特性,需要稍微修改,
【传习】是针对力量继承而设计出的特性,在学院杯中价值不大。
白河轻轻一点,制卡漩涡诞生,
在重新调配要素珠的比例后,原本的【传习】特性,修改为【心剑】。
【心剑】:
该仆从在【铸剑】特性生效时,添加额外的情绪,使生成的剑类武器获得额外特性。
白河将新的【白猿,越女之师】召唤出来,投入赛场中。
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