为了祸害正道,我只好制作游戏了

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第63章 游戏怎么选?我全都要!

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想要在极小的空间里,呈现出恢弘的巨大战场。

解法就是,将战场无限缩小。

陆泽立马想到了一种独特的游戏类型——

RTS(即时战略)游戏。

即便是在VR中,也得采用上帝视角进行规划和操作。

与在电脑上无异。

这样一来,就算用类似电脑的操作方式搬进幻境中,修士们也能迅速接受。

因为从宏观视角看战场形势,本就是这样的画面。

完美贴合了【战争】的命题不说,还解决了幻境空间的问题。

前世风靡一时的RTS游戏,无外乎三个:

《星际争霸》、《魔兽争霸》、《红色警戒》。

竞技性来说,《星际争霸》独一档,无人能出其右。

《魔兽争霸》则是靠着地图编辑器,打造了上限极高的可玩性,甚至诞生出了【MOBA】和【自走棋】这两个受众庞大的分支。

论游戏地位方,《红色警戒》虽很难与前两者相提并论,但胜在上手简单、玩起来爽。

最重要的是,在三者之中,《红色警戒》是最契合恢弘战争这个主题的。

一堆玩家憋憋乐然后爆兵,最后的场面不可谓不壮观……

三个选择摆在面前。

陆泽很快做好决定——

全都要。

综合三者的优势,狠狠缝合一波。

不对,在这个世界,他就是原创!

原本的游戏肯定不能照搬,他需要给里面的角色还有建筑换个皮。

主基地变成各派宗门,商店换成藏宝阁,兵营换成演武堂……

五花八门的兵种换成各路修士以及灵兽……

……

很快,陆泽便确定了新游戏的名字:

《仙界争霸》。

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