换算成游戏内的挑战等级,也就是将将60级,技能装备都还没更新的版本。
换句话说,虽然司命的生死掌控于人手,但他们自己还是可以修炼的。职能是职能,但难免有一两个工贼,喜欢主动开发、深入钻研司命的奥妙。
也许中间就会刷出来一两个精英怪,但按照最乐观的评估,多半也不会超过65级。
而大司命……多半也就是和怪物首领持平。考虑到基数少,出现异类的可能性不大,预估会有个67~69级左右的战力。真打起来,大司命不会是余孽领袖的对手。
只要换人够勤,酆都的战力就会一直持平在这个地步。即便大量杀伤,依旧会有新的替补顶上。
说到底,最麻烦的还是阴天官本身,和【酆都】本身。
司命本身不重要。如果说阴天官是一锤定音的导弹,酆都就是航母,而司命就是战斗机。各有用处。
地府摊子铺开太大了。它毕竟是要掌管整座阴土,面对的敌人当然不止野心勃勃的【酆都】一方。
要是十殿阎罗一个防守不好,被阴天官趁着天尊空隙篡夺了轮回权柄,那么整个地府都要受到其钳制。
所以双方都不敢有大动作,都绷紧神经,遥相对峙。
阴天官指使司命到处许诺拉拢,勾结鬼王和旧天余孽四处点火,分散注意力,而地府则命阎罗候补大开杀戒,灭火平乱。
即便是突破的莫念,对他来说是起死回生的大事。可对阎王们来说,太阴炼形也只是一个局,用来清剿不安分因素的杀局。
当然,现在的莫念,也是一枚足以破局,冲阵,杀将的好棋。
就看阎王们要如何把握时机,将他用在决胜的时刻上了。
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