“但数值已经开始失控了。”
“再不压,后面撑不住。”
凌风看着他。
“记账了吗?”
潘侠一愣,立刻反应过来。
“在记。”
“情绪权重在快速上升。”
“怨气增长速度,远高于预期。”
“只是——”
他停了一下。
“玩家现在,完全感觉不到。”
凌风点头。
“那就够了。”
“让他们先赢。”
这句话,让人心里一沉。
“赢到他们相信。”
“相信这是正确玩法。”
“相信世界已经被他们掌控。”
凌风语气很平。
“数值膨胀,不是错误。”
“是诱因。”
“是世界在告诉他们——
这条路,确实很快。”
诸葛明慢慢呼出一口气。
“然后呢?”
凌风看向屏幕。
帕鲁在奔跑。
资源在堆积。
基地在扩张。
一切,看起来都很美好。
“然后,世界会把账,
慢慢算回来。”
没有人再说话。
因为他们都明白。
当效率远超预期,
当数值疯狂膨胀。
这不是胜利。
这是——
世界进入失衡前的加速阶段。
而失衡,一旦开始。
就不会只发生在数值上。
事情开始变味,是在效率彻底跑偏之后。
一开始,只是个小技巧。
有人发现,低阶帕鲁被击败后,掉落的素材,比同等级采集点更稳定。
刷新快。
分布密。
而且——
没有调度成本。
不用等。
不用养。
不用看情绪条。
论坛里,有人发了第一条帖。
“低阶帕鲁,其实是移动资源点。”
语气很轻。
像是在分享一个聪明的小发现。
下面的回复,却异常热闹。
“确实,比安排去搬矿快。”
“而且不会摸鱼。”
“死了就刷新,太划算了。”
没人用“屠杀”这个词。
大家说的都是——
效率。
路线。
收益比。
潘侠盯着后台数据,脸色一点点沉下去。
“低阶帕鲁的击杀率,在涨。”
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