更糟糕的是,《魔法纪元3》的发行方也开始搞小动作。他们买通了一些营销号,发布“《剑域歌行》特效抄袭《魔法纪元》”的不实消息,还放出了一些经过恶意剪辑的对比视频,将《剑域歌行》的剑气特效和《魔法纪元3》的魔法特效放在一起,误导观众认为《剑域歌行》抄袭。这些消息很快在网络上传播开来,《剑域歌行》的官微评论区里充满了质疑的声音,甚至有部分原本期待的观众表示“要放弃观看”。
“这群人太无耻了!”周明拿着营销号的文章,气得手都在抖,“我们的特效是苏晴团队自主研发的,跟《魔法纪元3》根本不是一个技术路线,他们这是恶意抹黑!”苏晴却很冷静:“别慌,这种抹黑很好反驳。我们可以发布特效制作的幕后花絮,展示我们的AI特效优化系统和3D建模过程,让观众看看我们的特效是怎么来的。另外,我们可以邀请业内的特效专家做鉴定,出具专业的证明,证明我们的特效没有抄袭。”
林渊采纳了苏晴的建议。当天下午,《剑域歌行》官微就发布了一支长达十分钟的特效制作花絮。花絮里详细展示了“九死蚕剑觉醒”场景的制作过程:从实体古剑的扫描,到AI 3D模型的建立,再到动作捕捉和特效渲染,每一个环节都有详细的记录。视频里还对比了《剑域歌行》和《魔法纪元3》的特效技术路线,指出《剑域歌行》采用的是“AI光线追踪+实景融合”技术,而《魔法纪元3》采用的是“纯虚拟建模”技术,两者在技术原理上完全不同。
同时,国内七位顶尖的特效专家联合发布了鉴定声明,证明《剑域歌行》的特效是自主研发的原创作品,不存在抄袭行为。张艺谋也在微博上发声:“《剑域歌行》的特效是龙国影视技术的重大突破,有自己独特的风格和技术体系,所谓的‘抄袭’纯属无稽之谈。我相信这部作品能让观众看到龙国武侠的新魅力。”
这些举措很快扭转了舆论风向。观众们看完花絮后,纷纷留言:“原来《剑域歌行》的特效这么厉害,是自主研发的,太牛了!”“营销号为了恰饭真的什么都敢说,差点被误导了”“就冲这个幕后花絮,《剑域歌行》我追定了!”甚至有技术宅网友分析了两部作品的特效代码,证明两者没有任何关联,进一步证实了《剑域歌行》的清白。
解决了抄袭风波后,宣传团队趁热打铁,开启了“武侠文化巡展”活动。他们在全国十大城市的核心商圈搭建了“藏剑山庄”的微缩景观,展示了剧中的道具古剑、古装服饰和特效模型,还邀请了武术指导现场表演“快剑十三式”和“守心剑”,让观众近距离感受武侠文化的魅力。活动现场人头攒动,很多家长带着孩子前来参观,孩子们拿着仿制的“九死蚕剑”模仿剧中的动作,场面十分热闹。
线上宣传也同步发力。周深和毛不易分别在微博上发布了主题曲和插曲的完整版MV,MV里穿插了《剑域歌行》的精彩片段,周深空灵的嗓音和毛不易深情的唱腔吸引了大量粉丝。刘昊然、陈道明、李雪健等主创人员也开启了直播带货模式,在直播间里分享拍摄幕后的故事,还推出了《剑域歌行》的周边产品,如仿制的剑穗、古装书签等,短短一个小时就卖出了10万件周边。
然而,《星际战甲》和《魔法纪元3》的宣传攻势也越来越猛烈。《星际战甲》在全国100家影院举办了超前点映,点映后的口碑不错,豆瓣评分暂时稳定在7.8分,不少观众称赞其“特效震撼,场面宏大”。《魔法纪元3》则邀请了国内顶流明星担任代言人,在各大卫视投放了密集的广告,还在抖音、快手等短视频平台发起了“魔法挑战”活动,吸引了大量年轻观众的参与。
预售开启后,《剑域歌行》的处境依然艰难。首日预售票房出来后,《星际战甲》以1.2亿的成绩遥遥领先,《魔法纪元3》以8000万紧随其后,而《剑域歌行》的预售票房只有3000万,排片占比也只有15%,远远低于两部好莱坞大片的40%和30%。王姐看着预售数据,忧心忡忡地说:“照这个趋势,我们的首日票房可能连5000万都达不到,排片占比还会进一步下降。”
林渊却很平静,他看着预售数据,对大家说:“预售票房不代表一切,很多观众会等到上映后看口碑再决定是否观看。我们现在要做的,是保证超前点映的口碑,只要点映口碑爆棚,就能带动后续的票房和排片。”他立刻调整计划,将原本只在十大城市举办的超前点映,增加到二十个城市,邀请了更多的影评人、媒体人和普通观众参与点映,还特意邀请了一些好莱坞大片的粉丝前来观看,希望能通过他们的口碑传播带动更多观众。
超前点映的第一场安排在京市的一家IMAX影院。放映前,很多观众心里都带着疑虑,尤其是一些好莱坞大片的粉丝,直言“是被朋友拉来的,本来没抱什么期待”。但随着剧情的推进,观众们的疑虑逐渐被打消,取而代之的是震撼和感动。当“九死蚕剑觉醒”的场景出现在IMAX屏幕上时,全场响起了自发的掌声;当薛忘虚圆寂时,不少观众悄悄抹泪;当最后丁宁手持“九死蚕剑”喊出“为天下苍生而战”时,全场爆发出雷鸣般的掌声,持续了整整一分钟。
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