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第681章 漫画和游戏

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去年才接手动漫社的张猛这时候也找上聂鹏飞寻求帮助,希望聂鹏飞能再提供几个具有轰动效应的脚本,起码也要让梦想动漫社再持续几年辉煌,彻底奠定在行业内的地位。

这时候世界上主流的漫画作品还是在美国,其中漫威和DC才是行业翘楚,而本子的漫画行业还只是一个微不足道的萌芽,又赶上东京大地震和苏熊威胁,岛内缺乏漫画业茁壮成长的土壤。

对于张猛的请求,聂鹏飞也没有拒绝,而是拿出了有后世三大民工漫之称的《海贼王》、《火影忍者》和《死神》。

另外还有诸如《灌篮高手》、《神奇宝贝》、《犬夜叉》、《樱桃小丸子》、《名侦探柯南》、《蜡笔小新》、《足球小将》、《美少女战士》、《恶作剧之吻》等经典作品。

还有针对欧美市场改编出来的《生化危机》和《古墓丽影》。

不过这些脚本和人物设定经过聂鹏飞这么多年的完善,里面的本子元素都被改头换面一番,成为了具有中国文化特色的内容。

比如《海贼王》里面的恶魔果实,就被聂鹏飞改成各种先天神通;《火影忍者》被改成各种道术、体术,就连名字也给改了。

而《生化危机》和《古墓丽影》则是从原本的单机游戏里衍生出来的剧情,再结合电影版的改编和后世同人作品的内容,迎合着西方人的口味设定。

当然一次性拿出这么多脚本,聂鹏飞不可能不防着一手,所有的脚本底稿在这几年中都辗转了多个欧美国家。

这还是聂鹏飞在后世网上学到的版权保护方法,把脚本底稿密封好之后邮寄到另外一个国家,然后收到的人不要拆封而是再套上一层封包,再寄回去或是寄往另一个国家。

这样一圈下来,邮包上各个国家的邮戳就是最好的证明,只要时间上一对比就能知道谁的着作在前。

聂鹏飞忙着布局未来和‘创作’小说的时候,鼎丰游戏公司的发展也遇到了一个瓶颈。之前靠着三个游戏赚足了钱的游戏公司,这几年把重心都放在了聂鹏飞说的家用游戏机研发上。

所以这三年时间基本上就是在吃老本,对于新游戏的研发工作并没有特别上心,虽然也试着陆续开发过几个小游戏,但也不过是在《鲁班方块》、《贪吃蛇》和《小蜜蜂》的基础上变化而来。

对于这一点聂鹏飞也十分无奈,街机游戏行业在这时代确实是新兴事物,就连美国那里都没有可以参考的先例,大家的思维模式仍然沉浸在游戏机质量和游戏体验感上面。

对于聂鹏飞一开始提到的游戏创意理念并没有放在心上,或者说是还没有转变过来这个理念。

被聂鹏飞寄予厚望的尤运也知道自己这些年做的并不好,大量资金投入研发家用游戏机和升级街机技术上,反而忽略了游戏的开发。

对于尤运的认错聂鹏飞没有太严厉处罚,只是让尤运写了一份检讨交到总裁办,然后就召集游戏公司所有员工开会。

看着人数已经超过500人的游戏公司,这些都是尤运这三年多时间里一步一步培养起来的软硬件人才,在这方面来说尤运的工作能力不算差,反而应该能称得上优秀。

深吸一口气后聂鹏飞说:“三年来在大家的共同努力下,我们的游戏公司赚到了很多公司羡慕不来的利润,这是大家共同努力的结果,也离不开尤总的带领。

但是我也不得不说大家成功的同时也很失败。也许有的人会很不服气,认为大家为公司赚取了超多的利润。可是大家有没有想过公司最初是怎么起家的?”

看着下面陷入沉思的众人,前面的十几个最早的员工已经脸色涨红,显然已经从三年来的巨大成功里反应过来。

聂鹏飞轻咳一声示意大家回神:“游戏机质量不断进步、游戏画质和流畅度、体验感的提高,固然离不开大家的齐心协力,但是大家却忽略了一点,没有游戏的话,游戏机做的再好又有什么用?

人心总是多变的,今天他们会为了这个游戏买单,明天呢?后天呢?没有更新的体验,再好玩的游戏也会有腻的一天,所以我在公司成立的时候就强调过,游戏创意同样重要。

只有硬件和软件齐头并进,才能保证我们游戏公司永不衰落。这里面的软件不单单是指游戏优化,同样也是指游戏创新。甚至某种程度上来说,游戏研发部门才是这家公司核心中的核心。”

聂鹏飞的话音刚落,明显可以看到一部分人精气神立马不一样。想必这些人就是游戏研发部门的人,不过看人数显的是那么形单影只。也难怪这些年一直在吃老本,原来这个部门一直都是大猫小猫三两只。

别看大家玩游戏的时候感觉很嗨很畅快,但制作游戏的过程其实十分枯燥乏味,而且往往一点内容就要很长时间的反复修改。

游戏研发部门这几个人,在聂鹏飞看来还没有未来一个游戏小组的人员多,就这他们还能独立开发出来几个变种小游戏,在聂鹏飞看来已经很了不起。

开会的时候对所有人表达老板的不满是应该的,但会议结束之后该安抚的还是要安抚,对于研发过程中有重大贡献的人员也会额外进行奖励。

不过聂鹏飞最后还是决定把硬件部门和软件部门进行拆分,让他们分开独立办公,新成立一家启明游戏开发公司,并且让游戏研发部的老员工王坤担任新公司的总裁。

并且聂鹏飞也拿出一些后世经典的游戏策划,诸如超级马里奥、坦克大战、雷电、三国志、炎龙骑士团、勇者斗恶龙、吞食天地等经典游戏,然后还设立不同奖励。

同时还鼓励所有人发散自己的思维,可以包括但不限于自己组建游戏小组或者游戏工作室。

如果是有想法的人也可以效仿鼎丰影视公司,拿着游戏创意向公司申请资金成立自己的游戏公司,成为启明游戏公司的卫星公司。

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