勿怠慢,勿营销,勿过分讨好,以免叫人觉得我们还在消费角色,有意无意提起或暗示什么,莫要再触逆鳞。”
蓝宣卿无奈道:“虽然是这个道理,但毕竟众口难调,不可能做到每个人都满意。有些人就是会故意挑刺,故意刷存在感,装疯卖傻给你找不痛快。”
宋怀瓷敲点着膝盖,说道:“无妨,让下面的人开始优化游戏内一些争议比较大的方面,比如时装、建模和Bug,转移掉玩家对这次事件的大部分注意力。
记住,让他们不要做无用功,多参考市场部收集来的意见反馈,尽可能做到玩家们都能满意的方向。
只需要满足到大部分玩家就行,剩下的部分可以直接筛选掉。
我要的效果是赞扬多于异声。”
蓝宣卿迅速给出方案:“我们旗下的几个游戏都有已经签了约的主播,有些是明契,有些是还没揭露发觉的,可以趁机让他们拉一波视野。
在各项官方优化发布后观望一下风评,再做视频评价一下优化反馈,往好的方向影响暗示一些玩家的判断。
只要大部分玩家觉得好,剩下的小部分有几率会跟着大部分做选择。
其余还有骂声的玩家可以让他们作为一个热点,用来制造争议,只要有矛盾就会有注意,就可以带来更多的游戏关注,拉回我们这次在事件里损失的玩家流量。”
况且,收到角色优化和前瞻福利的消息,就会一定程度上吸引一部分玩家登录游戏,会有老玩家为了再见爱推优化后的一面而回游。
只要回游了登录了,该id的数据就会开始在后台进行记录。
在游戏内进行角色操作或界面操作,结合在线游玩的时长,是否触发回游福利,这些都是一次流水影响。
只需要打通玩家心理,明白对方回游的节点方向,抓住对方的心理,推送对方心仪角色的相关任务或礼包。
再利用商城限时折扣的皮肤时装优惠与白嫖回游福利等操作挽留住老流水,慢慢把损失补回来。
宋怀瓷一边捋着脑袋里宋怀辞不断蹦出来的知识点和处理方法,一边说道:“不要冷处理,可以开一次全面的玩家反馈收集,统一征集优化意见和修改想法,莫叫人觉得厚此薄彼。
只需统计出其中呼声较多的部分,每个游戏再整理出几个冷门角色的优化想法,如果做得好,还可以利用一波冷门角色玩家的支持叫好替我们顶住一部分风波。”
何玟这次是针对他而来,顺带针对上整个碧上。
如果只是碧上旗下其中一个个体的游戏那还好说,但何玟这是连带上了整个公司旗下的游戏,从各方面都扒出了不满声,显然下了血本,铁了心要给他找麻烦。
宋怀瓷不喜欢这种被他人自认为压了一头的感觉。
不喜欢区区一颗「国王棋」都有资格站在他面前,向他掀桌谈判。
蓝宣卿默默记下宋怀瓷的方案,说道:“那我去准备。”
宋怀瓷看向蓝宣卿,起身走近,轻轻握住蓝宣卿的手腕,低头在他额间落下一吻,说道:“辛苦了。”
蓝宣卿面上顿时烧起来,羞涩地闭上眼睛,点了点头。
宋怀瓷笑了一声,松开蓝宣卿的手腕:“去吧,午间一同用饭。”
蓝宣卿掀开眼帘,看着宋怀瓷从容温柔的样子,他的心脏先一步将最诚实的心动出卖,再度点头,答道:“好。”
蓝宣卿转身离开。
宋怀瓷脑海里突然闪过昨晚自己翻看碧上以往优化公告时所看到的玩家评价,忽然想到一个很关键的点。
他忙叫住蓝宣卿。
对方疑惑看来,宋怀瓷表情郑重,道:“让他们不要往丑了修改,莫再行弃琼拾砾之举,将事情变得更糟。”
冷门厨的命也是命。
蓝宣卿怎么不懂这一点,但有时候事情的发展就跟在和他作对一样 。
一种情况就是美术组交出来的东西总不随人愿。
不是这里差了点,就是那里差了点。
不是人物站位太奇怪,就是脸模或服饰有问题。
总之各种大小问题千奇百怪。
另一种情况就是玩家间的不满意。
多元化的玩家群体注定会出现不同的审美和观念,就连同人二创都能看见各种画风截然不同的创作者太太。
有些人看得顺眼,有些人觉得惊艳,自然会有人觉得不符合自己的审美。
当一小部分人的「觉得奇怪」变成大部分人认为的「丑」和「不好看」时,该怎么交出一份满意的答卷就十分让人头疼。
明明自己觉得不错,既结合了主题,又有了设计和专属配色,但交出去的答卷玩家就是不买单。
不断的试错亦是一次次试探玩家的审美点。
明明上次的皮肤时装就收获了一波赞美和策划美术上大分,这次就被玩家讨伐不用心。
被发出「对角色不上心」、「不符合角色特点」、「主题元素选取和配色更是史中史」的评价。
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