不难看出,这恶灵并不打算偏安一隅,只是因为某种原因,他没有离开镇子的契机。而那个被寄放在银行里的玩偶盒子可能就是他出逃的底牌之一。一旦有人接触到那个盒子,触发了机关,就会同时满足“变得虚弱”并且“与大溪谷镇接触”,那么恶灵就可以把他拉进精神世界里。
而这个恶灵还有一个能力,那就是:操控那些被他拉进精神世界里的灵魂的肉体。就比如凯恩姨妈,她的灵魂就被拉进了精神世界,而她已经死了,尸体还是能被恶灵操控。
那么当接触到玩偶的人被拉进来,恶灵就可以出去使用他的身体。而这个人可不是在镇子里,而是在市里,甚至有可能是某个大城市。这样他就成功借助对方的身体去了大城市。
恶灵是一定有这样的愿望的,要不然他也不会优先选择去搞彼得,就因为彼得是西维市的警察,一旦得到他的身体,他就能在西维市立足,而且有一定的权力,这方便他后续发展。
在这种情况下,恶灵放置这种惊吓盒子,就是他做得最错误的事。因为碰到这两个盒子的是席勒,准确来说,完美地踩中陷阱的是追猎。
追猎符合了恶灵的条件:他进入了精神世界。但是,追猎的能力本身就更偏向于精神能力,也就是精神追踪。他进来之后,可以想办法把自己隐藏起来,这个恶灵第一时间没找到他。
恶灵必须得先找到这个人的灵魂,并与他有所接触,才能够进入他的身体。他没找到追猎,就进入不了他的身体,于是就这么搁置了。
但是别忘了,追猎的精神追踪能力倾向于进攻,他的躲藏不过是权宜之计。他真正想做的是找出这个恶灵。
就像追猎所说的,小镇里的所有人都有可能是恶灵,是因为这个恶灵其实已经演变成了小镇某一群人的意识集合体——或者说经过这么长时间,基本上已经是小镇所有人的意识集合体了。他更类似于一种“执念”。
所以如果他不主动现身,那每个人都是他,那追猎的追踪能力就无效。
还有一个原因就是他在精神世界里是无法被消灭的,因为这个世界本身就是他创造的。追猎也不能在他创造的世界里把他消灭,那么唯一的办法就是把他弄到现实世界去,而且得把他困在某具躯体里,让他无法返回精神世界,才能把他消灭掉。
而让他进入现实世界的方法也很简单,那就是让他操控某人的躯体,然后碰上探员。
追猎很清楚,探员根本没那个耐心听完什么剧情对话。这些对话他是左耳朵听右耳朵冒,想给他洗脑根本不可能。
可偏偏这个恶灵似乎并不很喜欢武力手段,就喜欢骗人加催眠,往往会利用操控身体的能力,扮成熟人,然后通过言语一步步地引诱和催眠,让对方主动进入精神世界。
探员根本就不吃这一套。恶灵又是打听他的身世,又是想办法和他聊天,他是一点也没听进去。终于把他的耐心耗尽之后,恶灵操控着的身体就被一枪崩了。
探员是完全免疫恶灵的欺骗的。只要他识破了一次,后续就绝对不可能再被骗,谁来找他聊天,都是一枪崩了,也就从根本上杜绝了恶灵搅乱现实世界的企图。
而探员和追猎嘴里的错误,其实也是如此。当时他要是把探员拉进精神世界,把追猎留在现实里,可能还有点操作空间。但他分别把两人放在他们最擅长的领域,那可不就大错特错了吗?
而且,探员这种方式是很气人的。从恶灵的行为模式就能看出,他算是个有点艺术追求的鬼,要不然也不会不动用武力,非要去骗人。他是那种自认为智商凌驾于他人之上,可以随意地玩弄人心,让人们自己分崩离析的人。
不难想象,他以前肯定这么干过。那些被他拉进精神世界的外地游客,很有可能在这一座死镇上演了许多次大逃杀。身边的任何一个同伴都有可能是恶灵假扮的,他们就在恐惧和猜疑之中自寻死路。这就是恶灵选择附身他人所想要得到的乐趣。
而这一次他依旧这么干,但是他碰上的是遇见任何对话剧情都是狂按跳过键的速通流探员。而前面那一大段铺垫不能跳过,已经很让人生气了,所以探员的手段一定会很粗暴。恶灵就会处于一种“秀才遇上兵,有理说不清”的处境里,这一定会让他很愤怒。就类似于“我精心准备了一道大餐,结果来的是只吃不了细糠的山猪”。
但是这种人是不会那么轻易放弃的,他们多少都有些偏执,就不信不能在这个领域里击败你。于是他一定会反复尝试。彼得不行就换一个,那最好的选择就是看似成了受害者的凯特——在凯特已经被恶灵绑架的情况下,她说出的真相会很有说服力。
但是奈何探员还是请他吃了枪子儿,于是这恶灵就彻底破防了。也不搞什么拉人进入精神世界之类的了,直接准备物理强攻。
而也就是趁此机会,追猎直接把他封印在了探员的身体里,并且利用自己的精神追踪能力锁定了他。
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