剩下的一个方大志给安排了烧矿的工作,但是1个小时换一次,肯定太浪费人力了,所以方大志索『性』又合成了10台熔炉出来,10台烧矿,10台烧碳。
煤15分钟就要换一次,加上铁矿和休息恢复的时间,这个子民也就浪费的没那么严重了。
大棚里面每天要烧好几单位碳,现在大棚又有了2座,明天还要建一座,再加上居民和方大志他们自己的消耗,必须要尽快做一批出来了。
剩下的最后一位子民,方大志仍然没有让他去种田,而是选择让他去伐木,木头是消耗大户,他们3个在一起,石头还可以带点回来,木头就太远了。
而方大志早有先见之明的在自己后院种了几百颗大树,如今也都成熟了,正好让这个子民去伐木。
也不指望他能砍多少,有点是点。
飞快的赶回矿洞,果然再一次换了一波完好的枪兵下来之后,他们遇到了新的麻烦。
这次并没有出现新的怪物,只是行尸的升级版,叫僵尸。
僵尸跟行尸一样,攻速移速仍然没有得到加强,攻击力虽然强了很多,但土元素同一时间最多只有2只僵尸攻击的到他,再算上他的恢复力,不行还可以套石甲,反正又不指望他动。
如果仅仅这样的话还算不上麻烦,真正麻烦的是他们的防御力和生命力加强了很多,枪兵的攻击几乎跟挠痒痒没什么区别了。
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