有时成功,有时失败,有时会触发警报或小故障,但这反而加深了“神迹”的神秘感。
一个围绕着“船灵崇拜”和特定仪式知识的原始神权,开始在“长者洞穴”萌芽。“回响”编纂了简单的“祷文”。
其实就是他学会的各种指令片段,设立了“祭司”职位,负责在不同区域执行仪式获取资源。“
岩”则成为“神王”,既是世俗领袖,也是信仰的守护者。
其他部落或羡慕,或恐惧,或试图模仿。有些部落也找到了自己可以“互动”的船体部分,发展出不同的仪式和禁忌。
方舟的社会形态,开始从纯粹的暴力争夺,向掺杂了原始宗教信仰的复杂结构演变。
“原始神权政治雏形出现。利用对残余系统功能的有限、非理解性互动,构建权威与社会组织。文明演进出现非典型路径。”系统日志记录着这一关键转折。
启航后200-250年
“长者洞穴”的神权统治维持了大约二十年,直到“岩”仅仅因为一次在游玩时期不小心被一个铁片割伤便死去。
而“响”在一次尝试与“船灵深度沟通”,其实是试图操作一个复杂的控制面板时,意外触发了区域断电,被信徒视为“船灵震怒”,在恐慌中被杀。
神权崩溃,方舟再次陷入权力真空和部族混战。
这一次,混乱中崛起的是一位真正的军事与政治天才——他自称“铁腕”。
他并非来自大部落,而是出身于一个在夹缝中求存的小群体“壁垒”。
铁腕从小在战斗中长大,不仅体格强悍,更重要的是,他拥有一种同时代少见的、超越眼前利益的战略眼光。
他注意到,“长者洞穴”的强盛并非完全依靠虚无缥缈的“神恩”,而是因为他们控制了几个关键的资源节点。
那处稳定的水源、一片还能产出变异苔藓的废弃栽培区、以及一条相对温暖的环形通道。
而其他部落的混战,往往源于对这些节点的争夺缺乏章法,一拥而上,两败俱伤。
铁腕的第一个重大决策,是联合。
他没有像前人一样试图吞并或消灭所有对手,而是找到了另外三个实力中等、且与自己部落没有血仇的群体首领:“石盾”、“冷锋”和“织网”,一个以修复破损织物和制作简单绳索出名的群体。
在一个废弃的货物仓库里,四位首领达成了秘密协议。
“我们互相厮杀,最后都会死在这艘慢慢变冷的铁棺材里。”铁腕对另外三人说,他的声音低沉而有力,脸上那道在争夺D-4区通道时留下的疤痕在昏暗的光线下显得格外狰狞。
“看看外面,部落越来越少,人越来越瘦,能用的地方越来越小。我们需要秩序,真正的秩序。”
当然,这里一切的日志都是经过使徒的本地化翻译,自然是选的更加通俗一点,毕竟他们可没有对于部落跟人的称呼。
“你想当所有人的王?”石盾警惕地问,他是个敦实的战士,以防守坚固着称。
“我想让我们都能活下去。”铁腕直视着他,“但不是像现在这样活着。我要制定规则,划分领地,统一分配资源。
强者保护弱者,生产者供养战士,战士维护秩序。
就像……就像我们身体的不同部分,共同维持生命。”
这个比喻简单却有力。冷锋一位擅长追踪和狩猎的敏捷首领和织网者一位年长的女性,以其智慧和手工受人尊敬表示了兴趣。
“具体怎么做?”织网者问。
“我们四家联合,先拿下中部区域。”铁腕在地上用碎金属片画出简陋的地图,但是一个又一个的人在徒步丈量之后所画下来的。
“这里,是‘牙’旧地,现在被几个小部落占据,但有一处完好的大型合成机,虽然产出不稳定,但潜力最大。
这里,是‘暖流部落’的管道区,温度最稳定,适合作为中心聚居地。
我们联手,快速控制这两个地方,然后以此为根基。”
“然后呢?其他部落会反抗。”
“反抗者,镇压。但投降者,接纳。”铁腕说,“我们需要人手,越多越好。但必须按照我们的规矩来。
每个部落必须上交一部分粮食和物资,换取我们的保护和公平分配。
青壮年必须接受训练,加入‘维持军’。我们会派人管理耕作、维护和分配。”
这是一个粗糙的、但前所未有的“封建采邑制”蓝图。
在方舟这个封闭环境下,它几乎是唯一可行的、超越部落规模的治理方式。
计划执行得出奇顺利。
四部落联军以压倒性优势迅速控制了目标区域。
铁腕展现了他的军事才能,精心策划了几次以少胜多的伏击,并利用对通道地形的熟悉,分割瓦解了对手的反抗。
投降的部落被拆散,打乱编制,融入新的体系。铁腕任命石盾为“壁垒将军”,负责防御和治安。
冷锋为“游猎将军”,负责侦察和对外征战。
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